御坂毕业旅游随想随记(9)

7月21日上午

离开小区后,我便开着地图,骑着一辆共享单车,前往广都地铁站。不得不说成都的地图挺具有迷惑性的,在地图上看着不过几个街道,我却骑车骑了半个小时。

一路上看到许多林立与正在修建小区高楼,不得不感叹这真是一个发展的时代,亦如此时的朝阳升起。

如果开个上帝视角,看待着着改变着的城市中的一切,大概就想是游戏《模拟城市》中的感觉一样吧。

按照《模拟城市》中对建筑区的划分,这边应该就是高密度住宅区了。

在游戏中的经验。住宅区商业区需要合理混搭,住宅区为主,商业区附在住宅区周围。而整个城市的视角,城市的中心肯定是适合高密度的商业区,周围辅以住宅区。工业区和会产生污染的能源设施扔在偏远地区。

警察局、医院、学校、公园等改善城市人口生活环境,提升地价并吸引外来人口。而人口产生需求,根据RCI表对于需求的方向给于政策支持,缓解需求的同时给与了人们住房、就业与商品。

对于过分增长的行业在不能满足其增长需要的时候,就通过税收等手段压制,防止城市发展泡沫的同时平衡政府收支。对于需要的行业可以提供政策减免或者补贴进行援助。

另外,作为整个城市的控制者,也需要一些技巧。在有些事上需要前瞻性,而有些事上得装糊涂。

比如修路这个事,在游戏前期里大量的铺设高级公路提升交通能力就是浪费,人们也不会感受到市长的好,反而觉得理所应当。结果不但拖慢了城市的前期建设,也改变不了多少交通问题,因为到城市大后期,巨大的人口导致交通总是超级拥堵。

所以就得建个主干好路就行,其他路,怎么节约怎么来。豆腐渣工程?无所谓的。等人们出了很多车祸,死了不少人了,开始政府门口抗议了。

行!找好背锅侠认个错,发个议论会,搞出个改进方案,把路升稍微好一点。政府认真改错,关注民生的形象就出来了。

当然,这些都是游戏里,尽管有时候游戏中有些内容来源于真实,但游戏并不能完全的模拟真实,我们不能对号入坐不是?( ‘-‘ )ノ)`-‘ )

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自由 民主 和谐 统一
伟大的中华复兴!

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